Yucatán apuesta por el talento tecnológico: casi 500 jóvenes concluyen preparación para la Copa FutBotMx

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Con la participación de cientos de estudiantes apasionados por la ciencia y la tecnología, concluyó en Yucatán el programa “Rumbo a la Copa FutBotMx”, iniciativa que durante varios meses impulsó la formación de nuevos talentos en robótica y que culminó con el abanderamiento de los equipos que representarán al estado en la fase nacional del certamen.

La ceremonia de clausura se realizó en las instalaciones del Centro de Investigación Científica de Yucatán (CICY), donde autoridades educativas, académicas y representantes del sector tecnológico reconocieron el esfuerzo de los jóvenes participantes y destacaron el crecimiento de la innovación tecnológica en la entidad.

Durante el evento, la directora general del CICY, Maira Rubi Segura Campos, resaltó que FutBotMx va más allá de una competencia de robótica, al convertirse en una plataforma para demostrar la capacidad, creatividad y potencial de las nuevas generaciones yucatecas.

Por su parte, el subsecretario de Educación Media Superior de la SEGEY, Miguel Ángel Pech Estrella, subrayó la importancia de fortalecer la formación científica y tecnológica entre los estudiantes, destacando que estas herramientas representan oportunidades para el desarrollo profesional y la construcción de un mejor futuro.

Uno de los momentos más significativos de la jornada fue el abanderamiento oficial de los tres equipos que representarán a Yucatán en la etapa nacional de la Copa FutBotMx, programada para los días 25 y 26 de junio en la Ciudad de México.

Los equipos seleccionados son Team Aluxe, del Instituto Tecnológico de Mérida; X-Force, del Instituto Tecnológico Superior del Sur de Yucatán; y FUTM4A, de la Universidad Tecnológica Metropolitana, quienes buscarán poner en alto el nombre del estado frente a competidores de todo el país.

En representación del gobernador Joaquín Díaz Mena, la secretaria de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación, Mirna Manzanilla Romero, reiteró el respaldo del Gobierno del Estado a este tipo de proyectos que promueven la formación de talento especializado y fortalecen la transformación digital de Yucatán.

La clausura reunió a cerca de 150 asistentes, entre estudiantes, docentes, investigadores y aliados estratégicos. Como parte de las actividades se realizaron exhibiciones de vehículos autónomos, perros robot, impresión 3D, proyectos estudiantiles y competencias como la Batalla de Robots y el Bot Ball.

También participaron alumnos de la Escuela Federal Benito Juárez de Progreso, quienes presentaron el proyecto “Mestal”, desarrollado por el equipo Cyber Kraken y enfocado en la conservación del patrimonio arqueológico. Esta iniciativa representará a Yucatán en el League International Open Championship México 2026, en Guadalajara.

Desde abril, la sede Yucatán de FutBotMx llevó a cabo nueve actividades de divulgación científica, cuatro talleres especializados en robótica y diversas acciones de capacitación que beneficiaron de manera directa a 445 jóvenes.

El programa fue posible gracias al trabajo conjunto entre el CICY, la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación de Yucatán, la Secretaría de Educación del Gobierno del Estado y la CANIETI Sureste, consolidando una alianza que busca posicionar a Yucatán como referente nacional en innovación, ciencia y tecnología.